######################### Video Modes #############################
#
# Syntax: video [value]
#
# [value]: 0 = 320x240
#
# 1 = 480x272
#
# 2 = 640x480
#
# 3 = 720x480
#
# 4 = 800x480
#
# 5 = 800x600
#
# 6 = 960x540
#
###################################################################
video 1
######################### Colour Depth ############################
#
# Syntax: colourdepth [value]
#
# [value]: 8bit
#
# 16bit
#
# 32bit
#
###################################################################
colourdepth 16bit
############################ Scenes ###############################
#
# Syntax: scenes [path]
#
# [path]: data/8_char_limit_and_must_end_with_Slash/
#
# Supported Scenes: gameover.txt, logo.txt, intro.txt, howto.txt
#
###################################################################
#scenes data/scenes2/
########################## Backgrounds ############################
#
# Syntax: backgrounds [path]
#
# [path]: data/8_char_limit_and_must_end_with_Slash/
#
# Supported Backgrounds: title, titleb, logo, select, unlockbg, hiscore
#
###################################################################
#backgrounds data/bgs2/
########################## Level Order ############################
#
# Syntax: levels [filename]
#
# [filename]: levels2.txt
#
# Usage: File to load up levelorder instead of default levels.txt
#
###################################################################
#levels levels2.txt
########################## Model List #############################
#
# Syntax: models [filename]
#
# [filename]: models2.txt
#
# Usage: File to load up model list instead of default models.txt
#
###################################################################
#models models2.txt